akkazera

Северная Македония
На FACEIT с 2015 199 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 227
2 155
Пик за 30 дней: 2 155
Ранг EU
#154 510
Северная Македония #495 в Северная Македония
Последнее обновление:

Как играет akkazera?

Рейтинг 0,99 (по 162 матчам) K/R 0,68 ADR 74,3 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 199 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 18x 4K, 4 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +5,3
= Без изменений
Рейтинг около 0,99, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 49 %, ELO около 1 921
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −41 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
В 4-м матче дня +46 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO akkazera теряет на Inferno: −41 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
49 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 16 %
74,3 лучше, чем 21 %
0,93 лучше, чем 20 %
50 % из 193 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 242
50 % лучше, чем 44 %
0,66 лучше, чем 14 %
71,3 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 22 %
47 % из 129 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient34
62 % лучше, чем 84 %
0,74 ровно в среднем
75,6 лучше, чем 20 %
1,11 лучше, чем 75 %
51 % из 96 дуэлей ровно в среднем
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno30
33 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 27 %
73,9 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 35 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 73 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke13
31 % -
0,76 -
79,0 -
1,06-
55 % из 51 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,73 -
78,3 -
1,08-
50 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,66 -
71,8 -
0,99-
55 % из 22 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет akkazera

В 199 матчах akkazera выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,3; рейтинг по 162 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,3. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 47 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 61 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO akkazera теряет на Inferno (−41 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Ancient (+49 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +5,3. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 49 %, ELO около 1 921. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.