akjio

Украина
На FACEIT с 2017 80 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▲ 199
3 531
Пик за 30 дней: 3 561
Ранг EU ▲ 775 мест
#989
Украина #68 в Украина
30 дней · раньше #1 764 · лучший #832
Последнее обновление:

Как играет akjio?

Рейтинг 0,93 (по 9 матчам) K/R 0,72 ADR 79,1 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 288 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 174 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (54 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−6 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

66 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 66 %+13 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 18 %+4 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 76 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 13 в 288 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,7 %).

Раунды с 2K 13,3 %−1,1 п.п. · Ø 14,4 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,7 п.п. · Ø 4,7 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (33 %).

Утилити с эффектом 41 %+8 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,04 · Ø 0,35 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 78,7, ELO около 3 531
▼ Стало хуже
Хедшоты −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 288 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −231 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −201 ELO
78 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −470 ELO, винрейт 27 %
По пятницам −27 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO akjio теряет в 4-м матче дня: −231 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient

Карты в деталях

из последних 288 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
53 % лучше, чем 29 %
0,74 лучше, чем 18 %
78,6 лучше, чем 12 %
1,03 лучше, чем 17 %
54 % из 519 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 64 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient78
51 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 8 %
76,1 лучше, чем 9 %
0,98 лучше, чем 11 %
48 % из 323 дуэлей лучше, чем 13 %
40 % из 43 ситуаций ровно в среднем
Dust 257
56 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 29 %
82,4 лучше, чем 32 %
1,08 лучше, чем 33 %
54 % из 318 дуэлей лучше, чем 44 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis35
57 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 17 %
79,7 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 13 %
48 % из 163 дуэлей лучше, чем 16 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke12
67 % -
0,50 -
59,0 -
0,73-
38 % из 58 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,84 -
84,5 -
1,11-
42 % из 36 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
62,0 -
0,92-
56 % из 61 дуэлей -
56 % из 61 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет akjio

В 80 матчах akjio выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,1; рейтинг по 9 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 66 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 66 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 111 из 288 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 114 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO akjio теряет в 4-м матче дня (−231 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+176 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 78,7, ELO около 3 531. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.