ajjo-

Россия
На FACEIT с 2020 144 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ajjo-?

Рейтинг 1,02 (по 123 матчам) K/R 0,71 ADR 76,3 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 4 в 144 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +262
= Без изменений
Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −4,4, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
51 матчей · 57 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −101 ELO, винрейт 49 %
По субботам −26 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO ajjo- теряет на Mirage: −25 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
54 % лучше, чем 53 %
0,76 лучше, чем 57 %
78,9 лучше, чем 36 %
1,05 ровно в среднем
57 % из 199 дуэлей лучше, чем 77 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage51
57 % лучше, чем 68 %
0,68 лучше, чем 19 %
75,5 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 205 дуэлей лучше, чем 27 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 46 %
78,0 лучше, чем 31 %
1,03-
54 % из 46 дуэлей лучше, чем 61 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient8
50 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
50 % из 30 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,57 -
64,6 -
0,92-
64 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,74 -
81,2 -
1,05-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,78 -
82,6 -
1,22-
82 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ajjo-

В 144 матчах ajjo- выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,3; рейтинг по 123 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 51 матчах. В 49 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 49 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO ajjo- теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +262. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −4,4, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.