aimgqd-

Австрия
На FACEIT с 2024 179 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aimgqd-?

Рейтинг 1,08 (по 140 матчам) K/R 0,77 ADR 84,0 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 85,6, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 177
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −72 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −25 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +30 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям −30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO aimgqd- теряет на Dust 2: −72 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
56 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 81 %
86,5 лучше, чем 78 %
1,17 лучше, чем 88 %
58 % из 150 дуэлей лучше, чем 87 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 240
48 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 55 %
83,6 лучше, чем 63 %
1,01 лучше, чем 42 %
53 % из 137 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient31
55 % лучше, чем 59 %
0,77 лучше, чем 64 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 68 %
56 % из 106 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis28
46 % лучше, чем 28 %
0,74 ровно в среднем
79,1 лучше, чем 39 %
1,09 лучше, чем 71 %
48 % из 89 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno10
50 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
53 % из 47 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,77 -
87,2 -
0,91-
70 % из 40 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,90 -
96,2 -
1,23-
61 % из 57 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aimgqd-

В 179 матчах aimgqd- выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,0; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 50 матчах. В 59 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 43 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO aimgqd- теряет на Dust 2 (−72 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−77 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 85,6, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 177. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.