aimgqd-
История ников aimgqd-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет aimgqd-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,20. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 1,03). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 93,8. Последние 3 месяца: 85,6 (в начале 82,0). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца без изменений: 57 %. Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 51 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 321. Последние 3 месяца: 2 177 (в начале 2 146).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO aimgqd- теряет на Dust 2: −72 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno
Карты в деталях
из последних 179 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет aimgqd-
В 179 матчах aimgqd- выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,0; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 50 матчах. В 59 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 43 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO aimgqd- теряет на Dust 2 (−72 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−77 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 85,6, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 177. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −42.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.