aima-net
Как играет aima-net?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,94). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 74,8. Последние 3 месяца: 72,6 (в начале 71,7). Заметно ниже среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 53 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 45 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 418. Последние 3 месяца: 2 387 (в начале 2 212).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO aima-net теряет на Ancient: −33 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 178 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет aima-net
В 178 матчах у aima-net K/R 0,70, ADR 72,4 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,4. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 57 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 74 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO aima-net теряет на Ancient (−33 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−67 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +175. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98, ADR около 72,6. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −35.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.