aidi

Албания
На FACEIT с 2016 338 матчей записано 118 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aidi?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 83,7 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 338 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (262 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 338 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 44x 4K, 4 эйса в 262 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +404
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 0,99, ADR около 83,0, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −84 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −10 ELO
73 матчей · 47 % винрейт
По четвергам +30 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO aidi теряет на Anubis: −84 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
54 % лучше, чем 53 %
0,73 лучше, чем 38 %
84,1 лучше, чем 61 %
0,98 лучше, чем 24 %
50 % из 564 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 284
58 % лучше, чем 68 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,6 лучше, чем 54 %
1,02 лучше, чем 35 %
52 % из 416 дуэлей ровно в среднем
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Ancient82
54 % лучше, чем 52 %
0,77 лучше, чем 57 %
87,4 лучше, чем 74 %
1,01 лучше, чем 35 %
54 % из 589 дуэлей лучше, чем 61 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis34
50 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 33 %
79,2 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 27 %
49 % из 177 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke19
53 % лучше, чем 39 %
0,76 лучше, чем 45 %
84,3 лучше, чем 58 %
1,03 лучше, чем 34 %
48 % из 106 дуэлей лучше, чем 24 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache14
64 % -
0,71 -
81,3 -
0,91-
47 % из 88 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,63 -
76,4 -
0,85-
46 % из 67 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aidi

В 338 матчах у aidi K/R 0,74, ADR 83,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 116 из 338 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 140 - ниже 0,90. В 262 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO aidi теряет на Anubis (−84 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+97 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +97 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +404. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 0,99, ADR около 83,0, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.