aiHa1wu

Казахстан
На FACEIT с 2026 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aiHa1wu?

Рейтинг 1,42 K/R 0,97 ADR 104,1 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,42
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 90 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 48 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+18 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,53 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,53+0,55 · Ø 0,98 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 18,8 %+5,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,2 %+3,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 64 %−9 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где aiHa1wu теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
67 % -
0,89 -
102,5 -
1,29-
65 % из 37 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
60 % -
1,01 -
106,1 -
1,42-
71 % из 24 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 23
100 % -
0,88 -
86,8 -
1,36-
60 % из 5 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aiHa1wu

В 21 матчах у aiHa1wu K/R 0,97, ADR 104,1 и рейтинг 1,42. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,42. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 20,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. В 17 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (81 %), в 2 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 76 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.