aguwall

Аргентина
На FACEIT с 2015 147 матчей записано 17 матчей за 30 дней
ELO
2 277
Пик за последние 147 матчей: 2 277
Ранг SA ▲ 888 мест
#2 606
Аргентина #502 в Аргентина
30 дней · раньше #3 494 · лучший #2 606
Последнее обновление:

Как играет aguwall?

Рейтинг 1,13 (по 111 матчам) K/R 0,78 ADR 81,5 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 147 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,25 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,13, Винрейт +24 п.п., ELO +368
= Без изменений
ADR около 82,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −184 ELO
62 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −72 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −15 ELO, винрейт 36 %
По вторникам +16 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO aguwall теряет на Mirage: −184 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
44 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,3 лучше, чем 40 %
1,10 лучше, чем 69 %
59 % из 193 дуэлей лучше, чем 87 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis24
67 % лучше, чем 89 %
0,78 лучше, чем 65 %
81,1 лучше, чем 50 %
1,15 лучше, чем 80 %
58 % из 71 дуэлей лучше, чем 81 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke21
67 % лучше, чем 85 %
0,82 лучше, чем 73 %
87,2 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 63 %
55 % из 67 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 220
60 % лучше, чем 78 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,5 лучше, чем 37 %
1,04 ровно в среднем
55 % из 92 дуэлей лучше, чем 70 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno13
62 % -
0,93 -
89,5 -
1,43-
61 % из 46 дуэлей -
60 % из 15 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,73 -
82,9 -
0,99-
71 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aguwall

В 147 матчах aguwall выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,5; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 55 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 32 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,23. Больше всего ELO aguwall теряет на Mirage (−184 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+60 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, Винрейт +24 п.п., ELO +368. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,7. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.