aguwall
Как играет aguwall?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Сильная сторона56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,03).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,23. Последние 3 месяца: 1,17 (в начале 1,04). Намного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 85,2. Последние 3 месяца: 82,7 (в начале 80,3). Едва выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 47 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 69 %. Последние 3 месяца: 66 % (в начале 42 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 219. Последние 3 месяца: 2 219 (в начале 1 851).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %.
Паттерны
Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO aguwall теряет на Mirage: −184 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 147 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет aguwall
В 147 матчах aguwall выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,5; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 55 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 32 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,23. Больше всего ELO aguwall теряет на Mirage (−184 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+60 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, Винрейт +24 п.п., ELO +368. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,7. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −15.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.