aferistt666
Как играет aferistt666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,72.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,98.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 78,8.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 1 539.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO aferistt666 теряет на Mirage: −57 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
Карты в деталях
из последних 90 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет aferistt666
В 90 матчах у aferistt666 K/R 0,69, ADR 75,7 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 29 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 40 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO aferistt666 теряет на Mirage (−57 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс −23.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.