aexa-

Польша
64 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aexa-?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 60 %+15 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +141
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,5
▼ Стало хуже
Винрейт −25 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −62 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO aexa- теряет на Mirage: −62 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
50 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 10 %
66,3 лучше, чем 4 %
0,83 лучше, чем 7 %
49 % из 75 дуэлей ровно в среднем
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis13
62 % -
0,80 -
87,4 -
1,16-
53 % из 47 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient9
22 % -
0,82 -
85,1 -
1,15-
44 % из 27 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Dust 28
25 % -
0,71 -
75,2 -
0,91-
53 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,74 -
79,5 -
1,00-
39 % из 18 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,81 -
92,5 -
1,08-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,67 -
71,5 -
0,99-
50 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aexa-

В 64 матчах у aexa- K/R 0,72, ADR 77,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 24 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 30 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,41. Больше всего ELO aexa- теряет на Mirage (−62 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +141. Просел: Винрейт −25 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,5. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.