adjy1

Украина
На FACEIT с 2019 95 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет adjy1?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +100
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, ADR около 82,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −25 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −25 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO adjy1 теряет в 1-м матче дня: −25 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 28 %
76,9 лучше, чем 35 %
0,91 лучше, чем 18 %
49 % из 130 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage25
76 % лучше, чем 99 %
0,80 лучше, чем 82 %
83,5 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 85 %
48 % из 86 дуэлей лучше, чем 36 %
76 % из 17 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient14
43 % -
0,77 -
81,2 -
1,09-
44 % из 41 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,90 -
91,1 -
1,23-
43 % из 14 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,95 -
91,5 -
1,32-
70 % из 30 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,83 -
92,8 -
1,10-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,57 -
62,1 -
0,73-
7 % из 14 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,89 -
87,2 -
1,23-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет adjy1

В 95 матчах у adjy1 K/R 0,77, ADR 82,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 25 матчах. В 39 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 32 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO adjy1 теряет в 1-м матче дня (−25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +100. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, ADR около 82,2. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.