adii667
История ников adii667
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет adii667?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,04).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,21. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 0,99). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 89,9. Последние 3 месяца: 82,3 (в начале 83,1). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 51 %). Едва ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 52 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 614. Последние 3 месяца: 2 562 (в начале 2 334).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO adii667 теряет на Anubis: −24 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 269 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет adii667
В 269 матчах adii667 выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,6; рейтинг по 219 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 63 матчах. В 73 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 86 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO adii667 теряет на Anubis (−24 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+55 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +228. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 82,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +101.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.