addalensee

Сингапур
На FACEIT с 2023 241 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет addalensee?

Рейтинг 0,97 (по 191 матчам) K/R 0,69 ADR 80,1 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 241 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +7 п.п., ELO +317
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 80,7, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
81 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −35 ELO
56 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 36 %
По вторникам −72 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO addalensee теряет на Mirage: −60 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
48 % лучше, чем 34 %
0,67 лучше, чем 18 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 20 %
45 % из 260 дуэлей лучше, чем 17 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient56
57 % лучше, чем 68 %
0,74 лучше, чем 47 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,05 лучше, чем 57 %
53 % из 237 дуэлей лучше, чем 55 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 243
53 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 13 %
76,9 лучше, чем 29 %
0,94 лучше, чем 17 %
45 % из 163 дуэлей лучше, чем 18 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis26
54 % лучше, чем 55 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,5 лучше, чем 54 %
1,03 лучше, чем 46 %
45 % из 83 дуэлей лучше, чем 17 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke18
61 % лучше, чем 70 %
0,65 лучше, чем 7 %
74,5 лучше, чем 14 %
0,92-
57 % из 47 дуэлей лучше, чем 72 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno8
75 % -
0,68 -
75,4 -
0,95-
43 % из 28 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,72 -
84,4 -
0,95-
49 % из 39 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет addalensee

В 241 матчах addalensee выдаёт K/R 0,69 и ADR 80,1; рейтинг по 191 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 64 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 83 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO addalensee теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+84 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, −51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +7 п.п., ELO +317. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 80,7, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.