ach1lles_-

Болгария
На FACEIT с 2018 118 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ach1lles_-?

Рейтинг 1,11 (по 68 матчам) K/R 0,80 ADR 87,6 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 118 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,0 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,35, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 88,8
▼ Стало хуже
ELO −82

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −87 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −47 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO ach1lles_- теряет на Dust 2: −24 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
54 % лучше, чем 53 %
0,81 лучше, чем 74 %
88,8 лучше, чем 81 %
1,05 лучше, чем 48 %
49 % из 119 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Ancient27
67 % лучше, чем 88 %
0,90 лучше, чем 95 %
95,1 лучше, чем 94 %
1,26-
57 % из 79 дуэлей лучше, чем 77 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 221
38 % лучше, чем 7 %
0,75 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 39 %
54 % из 87 дуэлей лучше, чем 61 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno17
24 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 10 %
76,8 лучше, чем 15 %
0,98-
59 % из 58 дуэлей лучше, чем 71 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis7
71 % -
0,95 -
95,3 -
1,33-
59 % из 37 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,69 -
76,9 -
1,02-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,74 -
84,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ach1lles_-

В 118 матчах ach1lles_- выдаёт K/R 0,80 и ADR 87,6; рейтинг по 68 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 36 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 20 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO ach1lles_- теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+115 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +115 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,35, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −82. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,8. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.