absolutexx

Великобритания
218 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет absolutexx?

Рейтинг 0,99 (по 197 матчам) K/R 0,70 ADR 74,5 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,4, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +705
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −79 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
На Dust 2 −47 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям +2 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO absolutexx теряет на Anubis: −79 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
66 % лучше, чем 92 %
0,71 лучше, чем 41 %
73,6 лучше, чем 21 %
1,03 лучше, чем 58 %
49 % из 195 дуэлей лучше, чем 43 %
53 % из 36 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient43
51 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 31 %
73,1 лучше, чем 13 %
0,97 лучше, чем 32 %
45 % из 145 дуэлей лучше, чем 17 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 237
46 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 55 %
75,9 лучше, чем 29 %
1,03 лучше, чем 60 %
48 % из 104 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Anubis26
31 % лучше, чем 4 %
0,60 лучше, чем 3 %
69,9 лучше, чем 7 %
0,83 лучше, чем 4 %
42 % из 92 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke26
50 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 35 %
78,0 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 30 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 57 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno19
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 42 %
77,6 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 42 %
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache8
25 % -
0,73 -
71,1 -
1,03-
22 % из 23 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет absolutexx

В 218 матчах absolutexx выдаёт K/R 0,70 и ADR 74,5; рейтинг по 197 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,5. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 66 % в 56 матчах. В 70 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 82 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO absolutexx теряет на Anubis (−79 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Ancient (+48 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,4, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +705. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.