abr--

Бразилия
На FACEIT с 2015 106 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▲ 71
2 611
Пик за 30 дней: 2 611
Ранг SA ▲ 29 мест
#784
Бразилия #532 в Бразилия
30 дней · раньше #813 · лучший #764
Последнее обновление:

Как играет abr--?

Рейтинг 1,15 (по 73 матчам) K/R 0,77 ADR 84,1 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 106 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 29 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли abr--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 61 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −54 ELO
55 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO abr-- теряет в 1-м матче дня: −54 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
37 % лучше, чем 4 %
0,75 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 46 %
1,09 лучше, чем 64 %
57 % из 110 дуэлей лучше, чем 79 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 225
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 66 %
85,9 лучше, чем 71 %
1,17 лучше, чем 82 %
51 % из 76 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient23
70 % лучше, чем 93 %
0,78 лучше, чем 63 %
85,3 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 82 %
52 % из 114 дуэлей ровно в среднем
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke9
67 % -
0,81 -
87,6 -
1,30-
67 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache8
75 % -
0,81 -
87,3 -
1,13-
54 % из 35 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,63 -
74,5 -
1,10-
50 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет abr--

В 106 матчах abr-- выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,1; рейтинг по 73 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 39 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 16 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,51. Больше всего ELO abr-- теряет в 1-м матче дня (−54 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+150 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 77 % винрейт, +150 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.