abdlzz
Как играет abdlzz?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).
В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,5 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,61). Немного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,81). Немного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 78,3 (в начале 66,1). Едва ниже среднего (79,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 37 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 44 % (в начале 50 %). Намного ниже среднего (51 %).
Последние 3 месяца: 1 206 (в начале 619).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 86 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO abdlzz теряет с 5-го матча за день: −45 ELO, 32 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis
Карты в деталях
из последних 86 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет abdlzz
В 86 матчах у abdlzz K/R 0,72, ADR 75,3 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 31 из 86 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 39 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO abdlzz теряет с 5-го матча за день (−45 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+84 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +84 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,23, ADR +12,2, ELO +587. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +35.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.