abdlzz

Россия
86 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет abdlzz?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 75,3 из 86 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 86 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−7 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 44 %+33 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 86 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,5 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,4 · Ø 4,0 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,23, ADR +12,2, ELO +587
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,61). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 86 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −45 ELO
25 матчей · 32 % винрейт
На Mirage −3 ELO
21 матчей · 24 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +24 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO abdlzz теряет с 5-го матча за день: −45 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis

Карты в деталях

из последних 86 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 25 %
71,4 лучше, чем 14 %
0,91 лучше, чем 24 %
51 % из 164 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 11 ситуаций ровно в среднем
Mirage21
24 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 28 %
70,9 лучше, чем 13 %
0,89 лучше, чем 17 %
50 % из 136 дуэлей лучше, чем 54 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis12
67 % -
0,91 -
90,6 -
1,28-
59 % из 85 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,83 -
80,9 -
1,13-
56 % из 43 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,60 -
68,0 -
0,77-
44 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,73 -
75,2 -
0,98-
47 % из 38 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет abdlzz

В 86 матчах у abdlzz K/R 0,72, ADR 75,3 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 31 из 86 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 39 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO abdlzz теряет с 5-го матча за день (−45 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+84 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +84 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,23, ADR +12,2, ELO +587. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.