abboma

Казахстан
На FACEIT с 2021 119 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет abboma?

Рейтинг 0,94 (по 98 матчам) K/R 0,67 ADR 77,5 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 119 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +6,5, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 30 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
45 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 31 %
81,1 ровно в среднем
1,02 лучше, чем 46 %
59 % из 148 дуэлей лучше, чем 87 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage22
36 % лучше, чем 7 %
0,63 лучше, чем 9 %
71,7 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 7 %
44 % из 68 дуэлей лучше, чем 14 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient18
50 % лучше, чем 45 %
0,64 лучше, чем 8 %
78,6 лучше, чем 34 %
0,86 лучше, чем 5 %
44 % из 84 дуэлей лучше, чем 12 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno16
38 % лучше, чем 11 %
0,68 лучше, чем 27 %
74,1 лучше, чем 19 %
0,85-
56 % из 59 дуэлей лучше, чем 73 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache11
64 % -
0,68 -
78,2 -
0,99-
52 % из 33 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет abboma

В 119 матчах abboma выдаёт K/R 0,67 и ADR 77,5; рейтинг по 98 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 24 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 52 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,97. Лучше всего заходит на Dust 2 (+10 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +6,5, Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.