ab_llaa

Киргизия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ab_llaa?

Рейтинг 1,25 K/R 0,87 ADR 91,7 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 33 % нормально от 0,90 до 1,09 5 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 3,3+1,7 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 1,37+0,40 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,5 %+3,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,7 · Ø 3,8 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 64 %−9 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли ab_llaa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ab_llaa теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,92 -
93,0 -
1,26-
75 % из 40 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage9
44 % -
0,90 -
96,0 -
1,30-
44 % из 32 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ab_llaa

В 21 матчах у ab_llaa K/R 0,87, ADR 91,7 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,25. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 5. В среднем 20,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 16 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 4 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.