aakakak

Аргентина
63 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет aakakak?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,4 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 32 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 7 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 2 % без сравнения
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 63 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,4 % без сравнения
Раунды с 3K 1,7 % без сравнения
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 21 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,41 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли aakakak, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 44 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −71 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −11 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO aakakak теряет на Mirage: −71 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 73 %
84,0 лучше, чем 77 %
1,03 лучше, чем 66 %
62 % из 108 дуэлей лучше, чем 97 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 216
38 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 33 %
75,5 лучше, чем 31 %
0,94 лучше, чем 33 %
45 % из 66 дуэлей лучше, чем 24 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,1 -
0,93-
43 % из 58 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,55 -
59,5 -
0,74-
38 % из 24 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,73 -
78,8 -
1,08-
54 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,94 -
101,5 -
1,31-
58 % из 26 дуэлей -
-
Overpass3
100 % -
0,85 -
71,4 -
1,23-
82 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aakakak

В 63 матчах у aakakak K/R 0,71, ADR 78,4 и рейтинг 0,99. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 22 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 24 - ниже 0,90. Больше всего ELO aakakak теряет на Mirage (−71 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−22 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, −22 ELO. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.