aaaaaaqq

Польша
На FACEIT с 2015 248 матчей записано 104 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aaaaaaqq?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 78,7 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 248 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,3, ELO около 2 170
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −44 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −36 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −64 ELO, винрейт 41 %
По субботам −42 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO aaaaaaqq теряет на Nuke: −44 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
45 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 53 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 42 %
50 % из 397 дуэлей лучше, чем 45 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache42
60 % -
0,74 -
78,6 -
1,00-
49 % из 274 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno38
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 76 %
82,9 лучше, чем 61 %
1,08 лучше, чем 67 %
53 % из 214 дуэлей лучше, чем 58 %
36 % из 22 ситуаций ровно в среднем
Nuke36
44 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 35 %
78,8 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 27 %
47 % из 234 дуэлей лучше, чем 23 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis23
30 % лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 46 %
79,4 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 39 %
46 % из 129 дуэлей лучше, чем 20 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 216
44 % лучше, чем 25 %
0,60 лучше, чем 3 %
68,2 лучше, чем 3 %
0,81 лучше, чем 1 %
47 % из 62 дуэлей лучше, чем 26 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient11
55 % -
0,60 -
67,9 -
0,83-
42 % из 69 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo10
30 % -
0,68 -
72,8 -
0,87-
49 % из 57 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,78 -
85,7 -
1,06-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aaaaaaqq

В 248 матчах у aaaaaaqq K/R 0,73, ADR 78,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 93 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 97 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO aaaaaaqq теряет на Nuke (−44 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Cache (+102 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +38 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,3, ELO около 2 170. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.