aLexX181

Австрия
65 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет aLexX181?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 76,5 из 65 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 38 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 7,1+2,8 · Ø 4,3 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 75,9
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п., ELO −61

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 65 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −50 ELO
20 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO aLexX181 теряет на Dust 2: −50 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Nuke

Карты в деталях

из последних 65 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
68 % лучше, чем 94 %
0,73 ровно в среднем
77,5 лучше, чем 39 %
1,08 лучше, чем 74 %
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 11 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 220
40 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 23 %
75,7 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 22 %
47 % из 51 дуэлей лучше, чем 31 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno7
29 % -
0,69 -
79,1 -
1,03-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,74 -
74,6 -
1,04-
52 % из 21 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,58 -
69,8 -
0,87-
33 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aLexX181

В 65 матчах у aLexX181 K/R 0,70, ADR 76,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 24 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 22 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO aLexX181 теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 68 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п., ELO −61. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 75,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.