a4xxx

Польша
На FACEIT с 2017 23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет a4xxx?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 76,4 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 43 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 44 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 19 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 48 %+5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 10,1 % без сравнения
Раунды с 3K 3,1 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 50 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 17 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,13 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли a4xxx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где a4xxx теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Nuke

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,76 -
85,1 -
1,16-
45 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,69 -
72,1 -
0,92-
34 % из 41 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,80 -
86,4 -
1,14-
54 % из 24 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,46 -
63,9 -
0,63-
58 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет a4xxx

В 23 матчах у a4xxx K/R 0,68, ADR 76,4 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 48 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 7 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 11 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.