a30nn

Монголия
На FACEIT с 2020 215 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет a30nn?

Рейтинг 1,18 K/R 0,83 ADR 85,3 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 215 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 43x 4K, 4 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,9, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ELO −71

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −25 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −2 ELO
36 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −112 ELO, винрейт 46 %
По четвергам −55 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO a30nn теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
53 % лучше, чем 57 %
0,85 лучше, чем 90 %
87,6 лучше, чем 82 %
1,20 лучше, чем 92 %
59 % из 267 дуэлей лучше, чем 90 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 243
47 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 74 %
79,7 лучше, чем 43 %
1,14 лучше, чем 81 %
56 % из 142 дуэлей лучше, чем 76 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis36
58 % лучше, чем 71 %
0,85 лучше, чем 93 %
86,1 лучше, чем 78 %
1,21 лучше, чем 94 %
60 % из 161 дуэлей лучше, чем 91 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient25
52 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 85 %
86,7 лучше, чем 76 %
1,17 лучше, чем 89 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 70 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno24
42 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 71 %
82,5 лучше, чем 59 %
1,11 лучше, чем 75 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 69 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke17
47 % лучше, чем 26 %
0,86 лучше, чем 83 %
89,5 лучше, чем 80 %
1,23 лучше, чем 86 %
54 % из 68 дуэлей лучше, чем 57 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache12
58 % -
0,89 -
89,7 -
1,29-
52 % из 52 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет a30nn

В 215 матчах у a30nn K/R 0,83, ADR 85,3 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: K/D с 1,23. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 36 матчах. В 126 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 43 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO a30nn теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+52 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 74 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ELO −71. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,9, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.