a1ieqa

Казахстан
На FACEIT с 2021 173 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▼ 178
2 376
Пик за 30 дней: 2 578
Ранг EU
#79 096
Казахстан #2 816 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет a1ieqa?

Рейтинг 1,06 (по 143 матчам) K/R 0,76 ADR 82,2 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 173 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 15x 4K, 5 эйсов в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −7,3, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня +60 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO a1ieqa теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
44 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,3 ровно в среднем
1,00 лучше, чем 37 %
45 % из 212 дуэлей лучше, чем 17 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 239
62 % лучше, чем 83 %
0,79 лучше, чем 71 %
83,8 лучше, чем 62 %
1,14 лучше, чем 79 %
54 % из 162 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient28
64 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,2 лучше, чем 58 %
1,10 лучше, чем 70 %
49 % из 112 дуэлей лучше, чем 35 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis21
43 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 43 %
77,0 лучше, чем 26 %
1,02 лучше, чем 43 %
39 % из 83 дуэлей лучше, чем 3 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno13
46 % -
0,84 -
88,7 -
1,14-
57 % из 47 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,71 -
77,5 -
0,95-
31 % из 26 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,74 -
90,3 -
1,04-
52 % из 25 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет a1ieqa

В 173 матчах a1ieqa выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,2; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 64 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 45 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO a1ieqa теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −7,3, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.