a1ibekoff

Казахстан
На FACEIT с 2026 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет a1ibekoff?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 84,9 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 29 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (37 %).

Выигранные клатчи 1v1 12 %−25 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−3 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,4 · Ø 1,8 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,91).

Процент хедшотов 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
K/D 1,09+0,18 · Ø 0,91 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,8).

Раунды с 2K 17,0 %+5,3 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 3,5 %+0,1 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,7+0,9 · Ø 1,8 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (33 %).

Утилити с эффектом 23 %−10 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,4 · Ø 3,7 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,19 · Ø 0,23 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 67 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где a1ibekoff теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,66 -
72,0 -
0,93-
52 % из 27 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Mirage7
57 % -
0,81 -
87,9 -
1,12-
48 % из 42 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет a1ibekoff

В 21 матчах у a1ibekoff K/R 0,80, ADR 84,9 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,10. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 12 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 18,3 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 10 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 8 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.