_trinityzzq

Германия
На FACEIT с 2025 177 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _trinityzzq?

Рейтинг 0,97 (по 156 матчам) K/R 0,68 ADR 76,9 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 4 в 177 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,8, ELO +66
= Без изменений
Рейтинг около 0,98
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −152 ELO
45 матчей · 36 % винрейт
С 5-го матча за день −117 ELO
56 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −112 ELO, винрейт 42 %
По средам −6 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO _trinityzzq теряет в 1-м матче дня: −152 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
61 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 43 %
77,3 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 61 %
44 % из 134 дуэлей лучше, чем 20 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 48 %
Dust 241
46 % лучше, чем 34 %
0,58 лучше, чем 2 %
67,6 лучше, чем 4 %
0,84 лучше, чем 6 %
43 % из 116 дуэлей лучше, чем 15 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient34
38 % лучше, чем 13 %
0,70 лучше, чем 36 %
82,5 лучше, чем 66 %
0,98 лучше, чем 47 %
57 % из 155 дуэлей лучше, чем 86 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke18
44 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 37 %
80,1 лучше, чем 48 %
0,96 лучше, чем 29 %
41 % из 75 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno17
53 % лучше, чем 59 %
0,81 лучше, чем 89 %
85,7 лучше, чем 82 %
1,16 лучше, чем 92 %
57 % из 47 дуэлей лучше, чем 81 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis10
10 % -
0,68 -
74,6 -
0,92-
57 % из 37 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,71 -
76,3 -
1,04-
61 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _trinityzzq

В 177 матчах _trinityzzq выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,9; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 46 матчах. В 49 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 67 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO _trinityzzq теряет в 1-м матче дня (−152 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+35 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,8, ELO +66. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.