_spreey0_

Мексика
На FACEIT с 2020 224 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _spreey0_?

Рейтинг 0,99 (по 223 матчам) K/R 0,72 ADR 74,6 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 41 %+30 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 74,7, Хедшоты около 36 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −174

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −180 ELO
61 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −78 ELO
51 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +4 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO _spreey0_ теряет в 1-м матче дня: −180 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
50 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 42 %
74,8 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 42 %
58 % из 395 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 66 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis51
41 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 46 %
76,3 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 31 %
53 % из 257 дуэлей лучше, чем 61 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 240
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 55 %
78,0 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 53 %
58 % из 200 дуэлей лучше, чем 84 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno19
37 % лучше, чем 10 %
0,69 лучше, чем 31 %
70,5 лучше, чем 6 %
0,98 лучше, чем 33 %
46 % из 87 дуэлей лучше, чем 17 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke14
57 % -
0,70 -
73,3 -
0,97-
52 % из 64 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,64 -
66,7 -
0,89-
32 % из 37 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,61 -
65,9 -
0,82-
52 % из 31 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _spreey0_

В 224 матчах _spreey0_ выдаёт K/R 0,72 и ADR 74,6; рейтинг по 223 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 79 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 93 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO _spreey0_ теряет в 1-м матче дня (−180 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+12 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +12 ELO. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −174. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 74,7, Хедшоты около 36 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.