_r3tro
Как играет _r3tro?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,99).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 1,02). Намного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 79,3. Последние 3 месяца: 73,1 (в начале 79,5). Заметно ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 45 %). Ровно на среднем уровне (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 86 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 83 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 772. Последние 3 месяца: 1 731 (в начале 1 574).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 97 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _r3tro
В 97 матчах у _r3tro K/R 0,65, ADR 74,6 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 29 матчах. В 26 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 51 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,00. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+99 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +99 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +157. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,15, ADR −6,4, Винрейт −31 п.п.. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +29.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.