_pLayeR_
Как играет _pLayeR_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,28. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,11). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 93,4. Последние 3 месяца: 86,7 (в начале 84,5). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 45 %). Намного ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 769.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 26 %.
Паттерны
Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _pLayeR_ теряет на Dust 2: −40 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 57 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Mirage
Карты в деталях
из последних 102 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _pLayeR_
В 102 матчах у _pLayeR_ K/R 0,79, ADR 86,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,3. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 42 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 34 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO _pLayeR_ теряет на Dust 2 (−40 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+92 ELO, винрейт 55 %). Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,07, ADR около 86,7, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −33.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.