_nk1

Бразилия
80 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▼ 28
1 869
Пик за 30 дней: 1 897
Ранг SA ▼ 4 038 мест
#10 477
30 дней · раньше #6 439 · лучший #6 439
Последнее обновление:

Как играет _nk1?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 82,8 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 80 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 39 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 8,9+4,6 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 64 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −5,0, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno23
65 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 32 %
80,7 ровно в среднем
0,99 лучше, чем 35 %
56 % из 117 дуэлей лучше, чем 70 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient16
63 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 60 %
85,3 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 61 %
53 % из 93 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
91,0 -
1,14-
51 % из 63 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Dust 210
70 % -
0,78 -
85,7 -
1,09-
50 % из 40 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis8
75 % -
0,68 -
77,4 -
1,01-
43 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,69 -
75,8 -
0,99-
25 % из 20 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
80,7 -
0,87-
33 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _nk1

В 80 матчах у _nk1 K/R 0,72, ADR 82,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 34 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 30 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+53 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 72 % винрейт, +53 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −5,0, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 64 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.