_nk1
Как играет _nk1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона8,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,09). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 85,9. Последние 3 месяца: 80,7 (в начале 85,7). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 47 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца без изменений: 64 %. Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 897.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Overpass
Карты в деталях
из последних 80 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _nk1
В 80 матчах у _nk1 K/R 0,72, ADR 82,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 34 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 30 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+53 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 72 % винрейт, +53 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −5,0, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 64 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +60.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.