_movem1nt

Украина
На FACEIT с 2020 396 матчей записано 123 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _movem1nt?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 81,4 из 396 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 396 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (332 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 396 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 68x 4K, 8 эйсов в 332 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +460
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,8, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −85 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
По субботам −4 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO _movem1nt теряет на Cache: −85 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
47 % лучше, чем 23 %
0,76 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 48 %
50 % из 528 дуэлей лучше, чем 36 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 294
56 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 68 %
84,6 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 65 %
56 % из 440 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis78
54 % лучше, чем 51 %
0,69 лучше, чем 21 %
78,1 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 16 %
49 % из 368 дуэлей лучше, чем 31 %
26 % из 46 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient46
52 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 32 %
49 % из 176 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache32
47 % лучше, чем 21 %
0,75 лучше, чем 35 %
82,2 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 27 %
49 % из 152 дуэлей лучше, чем 23 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno19
42 % лучше, чем 9 %
0,71 лучше, чем 21 %
79,3 лучше, чем 27 %
0,96 лучше, чем 9 %
54 % из 79 дуэлей лучше, чем 44 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke12
33 % -
0,71 -
79,8 -
0,97-
47 % из 45 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _movem1nt

В 396 матчах у _movem1nt K/R 0,74, ADR 81,4 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 94 матчах. В 153 из 396 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 165 - ниже 0,90. В 332 матчах с детальной статистикой: 68x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO _movem1nt теряет на Cache (−85 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+209 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +460. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,8, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 123 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +225.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.