_k1yotaka

Япония
На FACEIT с 2025 207 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _k1yotaka?

Рейтинг 0,93 (по 158 матчам) K/R 0,70 ADR 75,3 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 12 в 207 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +105
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,42, ADR −7,9, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −60 ELO
40 матчей · 35 % винрейт
На Dust 2 −30 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
По субботам +49 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO _k1yotaka теряет на Ancient: −60 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,9 лучше, чем 22 %
0,87 лучше, чем 7 %
51 % из 201 дуэлей ровно в среднем
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient40
35 % лучше, чем 6 %
0,70 лучше, чем 28 %
77,3 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 23 %
48 % из 131 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis40
68 % лучше, чем 92 %
0,75 лучше, чем 56 %
77,8 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 35 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 65 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 235
46 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 14 %
75,0 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 11 %
50 % из 124 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno19
58 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 71 %
74,0 лучше, чем 19 %
0,99-
48 % из 101 дуэлей лучше, чем 26 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke14
43 % -
0,67 -
67,7 -
0,96-
46 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _k1yotaka

В 207 матчах _k1yotaka выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,3; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 40 матчах. В 43 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 83 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO _k1yotaka теряет на Ancient (−60 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Anubis (+84 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +105. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,42, ADR −7,9, Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.