_inuyasha_

США
183 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _inuyasha_?

Рейтинг 1,01 (по 143 матчам) K/R 0,68 ADR 73,8 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 31 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 183 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,34 · Ø 0,26 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,11, ADR +8,5, Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,59). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
По субботам −31 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO _inuyasha_ теряет на Dust 2: −28 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno41
61 % лучше, чем 83 %
0,74 лучше, чем 65 %
77,5 лучше, чем 42 %
1,13 лучше, чем 87 %
51 % из 109 дуэлей лучше, чем 54 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 238
47 % лучше, чем 38 %
0,58 лучше, чем 2 %
64,0 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 6 %
45 % из 69 дуэлей лучше, чем 23 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Mirage34
44 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 38 %
76,9 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 74 %
48 % из 69 дуэлей лучше, чем 41 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis30
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 54 %
80,7 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 76 %
65 % из 48 дуэлей лучше, чем 98 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke18
61 % лучше, чем 76 %
0,65 лучше, чем 11 %
70,1 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 11 %
55 % из 65 дуэлей лучше, чем 73 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient15
47 % лучше, чем 37 %
0,66 лучше, чем 17 %
69,7 лучше, чем 4 %
1,00-
52 % из 42 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache6
50 % -
0,70 -
80,7 -
1,11-
54 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _inuyasha_

В 183 матчах _inuyasha_ выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,8; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 15,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 50 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 56 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO _inuyasha_ теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+82 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, ADR +8,5, Винрейт +15 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.