_hbR

Германия
На FACEIT с 2016 309 матчей записано 82 матчей за 30 дней
ELO ▲ 122
2 335
Пик за 30 дней: 2 408
Ранг EU
#89 855
Германия #2 313 в Германия
Последнее обновление:

Как играет _hbR?

Рейтинг 0,99 (по 277 матчам) K/R 0,70 ADR 80,4 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 309 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 41x 4K, 1 эйс в 229 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +546
= Без изменений
ADR около 79,8, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −122 ELO
49 матчей · 43 % винрейт
С 5-го матча за день −119 ELO
78 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям −91 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO _hbR теряет на Anubis: −122 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
58 % лучше, чем 72 %
0,72 лучше, чем 38 %
80,9 лучше, чем 48 %
1,04 ровно в среднем
45 % из 296 дуэлей лучше, чем 18 %
40 % из 67 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient66
44 % лучше, чем 23 %
0,66 лучше, чем 11 %
78,4 лучше, чем 34 %
0,91 лучше, чем 11 %
42 % из 241 дуэлей лучше, чем 8 %
57 % из 30 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis49
43 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 24 %
77,6 лучше, чем 29 %
0,98 лучше, чем 30 %
42 % из 139 дуэлей лучше, чем 8 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno49
55 % лучше, чем 51 %
0,73 лучше, чем 42 %
83,8 лучше, чем 57 %
1,04 лучше, чем 44 %
47 % из 175 дуэлей лучше, чем 19 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache27
48 % -
0,60 -
75,3 -
0,85-
46 % из 106 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Mirage16
44 % лучше, чем 21 %
0,81 лучше, чем 77 %
89,0 лучше, чем 84 %
1,12 лучше, чем 74 %
57 % из 67 дуэлей лучше, чем 80 %
86 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke4
25 % -
0,67 -
82,6 -
0,95-
60 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
94,1 -
1,26-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _hbR

В 309 матчах _hbR выдаёт K/R 0,70 и ADR 80,4; рейтинг по 277 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 93 матчах. В 94 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 122 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO _hbR теряет на Anubis (−122 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+68 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +546. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,8, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.