_hOm1yAk_

Россия
203 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _hOm1yAk_?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 76,9 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5
Киллы ножом 1 в 203 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,20 · Ø 0,26 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +64
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −24 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
По воскресеньям +68 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO _hOm1yAk_ теряет в 4-м матче дня: −24 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Anubis

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
61 % лучше, чем 85 %
0,64 лучше, чем 14 %
72,7 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 26 %
50 % из 153 дуэлей ровно в среднем
30 % из 46 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 259
46 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 22 %
72,4 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 28 %
51 % из 132 дуэлей лучше, чем 55 %
54 % из 41 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient31
48 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,9 лучше, чем 31 %
0,99 ровно в среднем
62 % из 85 дуэлей лучше, чем 95 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis31
58 % лучше, чем 70 %
0,81 лучше, чем 89 %
88,7 лучше, чем 92 %
1,17 лучше, чем 94 %
59 % из 91 дуэлей лучше, чем 88 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke19
42 % лучше, чем 19 %
0,83 лучше, чем 85 %
87,1 лучше, чем 79 %
1,15 лучше, чем 83 %
50 % из 46 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _hOm1yAk_

В 203 матчах у _hOm1yAk_ K/R 0,70, ADR 76,9 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 62 матчах. В 73 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 85 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO _hOm1yAk_ теряет в 4-м матче дня (−24 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+153 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +64. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,4. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +273.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.