_guregori_
История ников _guregori_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет _guregori_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,57). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,94). Заметно ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 88,9. Последние 3 месяца: 77,2 (в начале 65,5). Едва ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 83 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 50 %). Немного выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 054.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 17 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 28 %.
Паттерны
Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _guregori_ теряет в 1-м матче дня: −132 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 126 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _guregori_
В 126 матчах _guregori_ выдаёт K/R 0,64 и ADR 73,2; рейтинг по 95 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 13,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 28 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 50 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO _guregori_ теряет в 1-м матче дня (−132 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+56 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +13 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, ADR +11,7, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,92. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +52.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.