_gco

Бразилия
На FACEIT с 2019 331 матчей записано 78 матчей за 30 дней
ELO ▲ 277
2 701
Пик за 30 дней: 2 739
Ранг SA ▼ 102 места
#537
Бразилия #378 в Бразилия
30 дней · раньше #435 · лучший #435
Последнее обновление:

Как играет _gco?

Рейтинг 1,15 (по 281 матчам) K/R 0,81 ADR 85,4 из 331 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 281 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 281
Киллы ножом 5 в 281 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 46x 4K, 7 эйсов в 206 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +22 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +227
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 85,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −67 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −31 ELO
74 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −72 ELO, винрейт 52 %
По вторникам +46 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO _gco теряет в 4-м матче дня: −67 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,81 · Cache

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage134
60 % лучше, чем 78 %
0,84 лучше, чем 85 %
89,3 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 85 %
57 % из 615 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 89 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 255
49 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 69 %
81,7 лучше, чем 51 %
1,13 лучше, чем 75 %
55 % из 228 дуэлей лучше, чем 68 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis34
65 % лучше, чем 83 %
0,75 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 52 %
51 % из 138 дуэлей лучше, чем 44 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient28
50 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 72 %
82,7 лучше, чем 52 %
1,14 лучше, чем 80 %
57 % из 104 дуэлей лучше, чем 77 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
75,3 -
0,99-
48 % из 42 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,94 -
94,9 -
1,41-
59 % из 34 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Vertigo6
83 % -
0,92 -
95,3 -
1,32-
41 % из 27 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,71 -
77,2 -
0,93-
80 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _gco

В 331 матчах _gco выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,4; рейтинг по 281 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,15. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 34 матчах. В 144 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 74 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO _gco теряет в 4-м матче дня (−67 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+95 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +22 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +227. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 85,0. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.