_fussIa_

Казахстан
На FACEIT с 2020 261 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 118
3 425
Пик за 30 дней: 3 524
Ранг EU ▼ 280 мест
#1 497
Казахстан #50 в Казахстан
30 дней · раньше #1 217 · лучший #949
Последнее обновление:

Как играет _fussIa_?

Рейтинг 1,12 K/R 0,77 ADR 84,4 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (178 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 69 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 16 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 36x 4K, 7 эйсов в 178 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,3 · Ø 3,9 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +409
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 84,6, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −69 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 4-м матче дня +99 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
По субботам −31 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO _fussIa_ теряет на Ancient: −69 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
57 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 54 %
84,8 лучше, чем 62 %
1,11 лучше, чем 64 %
54 % из 321 дуэлей лучше, чем 58 %
51 % из 47 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 265
58 % лучше, чем 62 %
0,79 лучше, чем 64 %
84,5 лучше, чем 62 %
1,15 лучше, чем 72 %
52 % из 256 дуэлей лучше, чем 47 %
45 % из 60 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis59
61 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 57 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 64 %
57 % из 253 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 34 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke26
58 % лучше, чем 49 %
0,75 лучше, чем 42 %
81,1 лучше, чем 44 %
1,08 ровно в среднем
57 % из 102 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient24
46 % лучше, чем 20 %
0,77 лучше, чем 56 %
82,7 лучше, чем 52 %
1,10 лучше, чем 63 %
59 % из 100 дуэлей лучше, чем 84 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno11
55 % -
0,82 -
87,1 -
1,16-
53 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,80 -
83,2 -
1,12-
64 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _fussIa_

В 261 матчах у _fussIa_ K/R 0,77, ADR 84,4 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 59 матчах. В 135 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 72 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO _fussIa_ теряет на Ancient (−69 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+247 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +247 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +409. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 84,6, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.