_ego1st

Япония
На FACEIT с 2025 232 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▼ 274
1 725
Пик за 30 дней: 1 999
Ранг SEA ▼ 2 749 мест
#12 329
30 дней · раньше #9 580 · лучший #9 009
Последнее обновление:

Как играет _ego1st?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 82,6 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 232 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 7 в 232 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,2, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
ELO −336

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −82 ELO
63 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня −49 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
По средам +5 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO _ego1st теряет на Dust 2: −82 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
49 % лучше, чем 44 %
0,81 лучше, чем 85 %
84,2 лучше, чем 71 %
1,13 лучше, чем 84 %
52 % из 315 дуэлей лучше, чем 60 %
36 % из 55 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage59
44 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 75 %
81,5 лучше, чем 61 %
1,09 лучше, чем 77 %
55 % из 229 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis38
45 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 91 %
83,3 лучше, чем 68 %
1,14 лучше, чем 90 %
64 % из 120 дуэлей лучше, чем 97 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient35
66 % лучше, чем 92 %
0,85 лучше, чем 94 %
87,4 лучше, чем 81 %
1,21 лучше, чем 96 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 46 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno24
38 % лучше, чем 13 %
0,75 лучше, чем 67 %
78,9 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 63 %
60 % из 95 дуэлей лучше, чем 90 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke9
11 % -
0,68 -
69,3 -
0,89-
39 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,07-
27 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _ego1st

В 232 матчах у _ego1st K/R 0,80, ADR 82,6 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,13. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. В среднем 17,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 35 матчах. В 111 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 69 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO _ego1st теряет на Dust 2 (−82 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+24 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −336. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,2, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −127.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.