_eNZY

Германия
На FACEIT с 2014 241 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _eNZY?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 74,1 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 241 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,26 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +5,7, Винрейт +3 п.п., ELO +216
= Без изменений
Рейтинг около 0,93, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −92 ELO
44 матчей · 34 % винрейт
На Mirage −74 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям −127 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO _eNZY теряет на Ancient: −92 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
48 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 20 %
75,8 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 18 %
50 % из 260 дуэлей лучше, чем 39 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient44
34 % лучше, чем 5 %
0,64 лучше, чем 7 %
73,8 лучше, чем 12 %
0,87 лучше, чем 5 %
47 % из 178 дуэлей лучше, чем 21 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke36
53 % лучше, чем 45 %
0,65 лучше, чем 7 %
73,9 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 9 %
54 % из 121 дуэлей лучше, чем 57 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis30
60 % лучше, чем 73 %
0,59 лучше, чем 2 %
70,1 лучше, чем 4 %
0,84 лучше, чем 3 %
45 % из 139 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache27
74 % -
0,70 -
77,8 -
1,02-
47 % из 100 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno21
62 % лучше, чем 66 %
0,66 лучше, чем 6 %
70,5 лучше, чем 1 %
0,94 лучше, чем 7 %
38 % из 60 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 7 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage21
48 % лучше, чем 31 %
0,67 лучше, чем 15 %
73,7 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 21 %
46 % из 92 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _eNZY

В 241 матчах у _eNZY K/R 0,65, ADR 74,1 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 65 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 119 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO _eNZY теряет на Ancient (−92 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Cache (+228 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +161 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +5,7, Винрейт +3 п.п., ELO +216. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,93, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +111.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.