_dreamful_
Как играет _dreamful_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,95). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 84,0. Последние 3 месяца: 76,2 (в начале 80,5). Немного ниже среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 45 %). Едва выше среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 45 %). Ровно на среднем уровне (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 210.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 37 %.
Паттерны
Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _dreamful_ теряет на Ancient: −30 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,68 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 130 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _dreamful_
В 130 матчах у _dreamful_ K/R 0,68, ADR 78,3 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 6. В среднем 15,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 40 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 59 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO _dreamful_ теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+61 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: K/R −0,05, ADR −4,3. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,92, Хедшоты около 46 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.