_christiaN

Австрия
На FACEIT с 2018 238 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _christiaN?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 80,5 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −353

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −141 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −113 ELO
57 матчей · 60 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −115 ELO, винрейт 41 %
По пятницам −24 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO _christiaN теряет на Anubis: −141 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno58
50 % лучше, чем 28 %
0,82 лучше, чем 66 %
85,6 лучше, чем 55 %
1,18 лучше, чем 68 %
55 % из 278 дуэлей ровно в среднем
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient57
60 % лучше, чем 74 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,0 лучше, чем 27 %
1,06 лучше, чем 53 %
53 % из 204 дуэлей ровно в среднем
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 250
44 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 65 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 63 %
57 % из 231 дуэлей лучше, чем 77 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis33
36 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 36 %
76,1 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 24 %
54 % из 142 дуэлей лучше, чем 61 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache22
45 % -
0,69 -
75,2 -
0,97-
49 % из 102 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke13
54 % -
0,81 -
77,8 -
1,08-
46 % из 54 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,74 -
76,2 -
1,01-
56 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _christiaN

В 238 матчах у _christiaN K/R 0,77, ADR 80,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 57 матчах. В 112 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 74 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO _christiaN теряет на Anubis (−141 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Inferno (+88 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +67 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −353. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.