_chevr0n_

США
179 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _chevr0n_?

Рейтинг 0,80 (по 145 матчам) K/R 0,59 ADR 66,2 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 50 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 179 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 1,8 %−2,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
ADR около 65,6
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,62. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −57 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −12 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −169 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам −41 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO _chevr0n_ теряет на Ancient: −57 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
64 % лучше, чем 89 %
0,56 лучше, чем 2 %
63,4 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 3 %
46 % из 201 дуэлей лучше, чем 26 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis45
53 % ровно в среднем
0,57 лучше, чем 1 %
64,0 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 2 %
42 % из 118 дуэлей лучше, чем 9 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage31
45 % лучше, чем 30 %
0,64 лучше, чем 14 %
73,2 лучше, чем 19 %
0,86 лучше, чем 9 %
41 % из 98 дуэлей лучше, чем 9 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient24
38 % лучше, чем 11 %
0,58 лучше, чем 2 %
67,3 лучше, чем 3 %
0,80 лучше, чем 2 %
35 % из 83 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno3
67 % -
0,70 -
72,7 -
0,79-
14 % из 7 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
0,65 -
73,9 -
0,70-
29 % из 7 дуэлей -
-
Overpass3
67 % -
0,68 -
72,6 -
0,64-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _chevr0n_

В 179 матчах _chevr0n_ выдаёт K/R 0,59 и ADR 66,2; рейтинг по 145 матчам с рейтингом - 0,80. Есть куда расти: Рейтинг с 0,80. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 13,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 69 матчах. В 25 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 87 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,87. Больше всего ELO _chevr0n_ теряет на Ancient (−57 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+362 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +110 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,05, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 65,6. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.