_bugi
Как играет _bugi?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,03). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 89,1. Последние 3 месяца: 83,5 (в начале 79,8). Немного выше среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 46 %). Немного выше среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 59 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 465. Последние 3 месяца: 1 432 (в начале 1 310).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _bugi теряет на Mirage: −23 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,91 · Inferno
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 148 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _bugi
В 148 матчах у _bugi K/R 0,76, ADR 82,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. В среднем 17,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 58 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 52 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO _bugi теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+90 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +122. Просел: Винрейт −19 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,5, Хедшоты около 47 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.