_bab1na_

Макао
254 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _bab1na_?

Рейтинг 0,93 (по 229 матчам) K/R 0,65 ADR 72,8 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 254 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06
= Без изменений
ADR около 73,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −373

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −43 ELO
70 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −36 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 41 %
По субботам +3 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO _bab1na_ теряет на Mirage: −43 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
46 % лучше, чем 33 %
0,63 лучше, чем 12 %
70,5 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 19 %
44 % из 172 дуэлей лучше, чем 17 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient53
47 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 26 %
77,3 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 41 %
50 % из 142 дуэлей лучше, чем 45 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Anubis46
41 % лучше, чем 20 %
0,59 лучше, чем 2 %
70,8 лучше, чем 10 %
0,80 лучше, чем 2 %
42 % из 137 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 237
62 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 28 %
74,3 лучше, чем 22 %
0,98 лучше, чем 40 %
53 % из 116 дуэлей лучше, чем 65 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke25
56 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 18 %
76,7 лучше, чем 22 %
1,03 лучше, чем 40 %
44 % из 80 дуэлей лучше, чем 12 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno12
50 % -
0,62 -
66,8 -
0,86-
43 % из 35 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,75 -
76,5 -
1,11-
52 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,47 -
50,6 -
0,59-
0 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _bab1na_

В 254 матчах _bab1na_ выдаёт K/R 0,65 и ADR 72,8; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 60 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 121 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO _bab1na_ теряет на Mirage (−43 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+46 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −373. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,9. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.