_addyyy

Польша
На FACEIT с 2014 194 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _addyyy?

Рейтинг 0,88 (по 153 матчам) K/R 0,64 ADR 74,3 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,3 %−2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +56
= Без изменений
K/R около 0,64, ADR около 73,8, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −44 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −26 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Inferno −25 ELO
37 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO _addyyy теряет с 5-го матча за день: −44 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Ancient

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
52 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 15 %
75,2 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 14 %
51 % из 236 дуэлей ровно в среднем
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis40
58 % лучше, чем 71 %
0,66 лучше, чем 14 %
78,3 лучше, чем 35 %
0,94 лучше, чем 19 %
44 % из 128 дуэлей лучше, чем 13 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage38
45 % лучше, чем 28 %
0,61 лучше, чем 5 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,83 лучше, чем 3 %
38 % из 126 дуэлей лучше, чем 3 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno37
49 % лучше, чем 36 %
0,64 лучше, чем 12 %
74,9 лучше, чем 22 %
0,88 лучше, чем 8 %
50 % из 86 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke14
29 % -
0,58 -
66,9 -
0,79-
45 % из 38 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache12
42 % -
0,64 -
74,6 -
0,82-
43 % из 49 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _addyyy

В 194 матчах _addyyy выдаёт K/R 0,64 и ADR 74,3; рейтинг по 153 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 40 матчах. В 38 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 86 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,94. Больше всего ELO _addyyy теряет с 5-го матча за день (−44 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+121 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +56. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, ADR около 73,8, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.