______Adrian

Косово
На FACEIT с 2020 171 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ______Adrian?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 77,3 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 171 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +340
= Без изменений
ADR около 76,3
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +54 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −30 ELO, винрейт 45 %
По средам −4 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO ______Adrian теряет в 3-м матче дня: +54 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
56 % лучше, чем 67 %
0,73 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 39 %
52 % из 291 дуэлей лучше, чем 58 %
28 % из 39 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 239
59 % лучше, чем 76 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 17 %
51 % из 167 дуэлей ровно в среднем
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient28
57 % лучше, чем 66 %
0,69 лучше, чем 24 %
73,6 лучше, чем 14 %
0,99 лучше, чем 35 %
51 % из 96 дуэлей ровно в среднем
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis16
44 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,1 лучше, чем 45 %
0,94 лучше, чем 19 %
47 % из 83 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache13
62 % -
0,73 -
78,4 -
1,01-
39 % из 74 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,62 -
75,0 -
0,89-
51 % из 37 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,55 -
60,6 -
0,75-
44 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ______Adrian

В 171 матчах у ______Adrian K/R 0,70, ADR 77,3 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 54 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 72 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO ______Adrian теряет в 3-м матче дня (+54 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+81 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +340. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,3. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.