____7

Непал
На FACEIT с 2014 201 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▼ 53
3 183
Пик за 30 дней: 3 347
Ранг EU ▼ 2 021 место
#3 974
Непал #5 в Непал
30 дней · раньше #1 953 · лучший #1 953
Последнее обновление:

Как играет ____7?

Рейтинг 1,21 K/R 0,86 ADR 92,2 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 201 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 201 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,0 %+2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 63x 4K, 7 эйсов в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли ____7, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 201 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −60 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Cache −2 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −39 ELO, винрейт 52 %
По вторникам +107 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO ____7 теряет в 1-м матче дня: −60 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % лучше, чем 42 %
0,88 лучше, чем 91 %
91,0 лучше, чем 86 %
1,25 лучше, чем 92 %
53 % из 241 дуэлей ровно в среднем
38 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 244
48 % лучше, чем 25 %
0,83 лучше, чем 79 %
89,7 лучше, чем 82 %
1,17 лучше, чем 77 %
53 % из 221 дуэлей ровно в среднем
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient36
67 % лучше, чем 85 %
0,87 лучше, чем 90 %
94,1 лучше, чем 92 %
1,21 лучше, чем 88 %
54 % из 191 дуэлей лучше, чем 59 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache30
50 % лучше, чем 24 %
0,86 лучше, чем 78 %
93,2 лучше, чем 82 %
1,19 лучше, чем 70 %
57 % из 127 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis25
72 % лучше, чем 93 %
0,86 лучше, чем 89 %
94,1 лучше, чем 94 %
1,20 лучше, чем 87 %
54 % из 137 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke10
80 % -
0,89 -
94,5 -
1,26-
54 % из 39 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,93 -
95,8 -
1,34-
67 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ____7

В 201 матчах у ____7 K/R 0,86, ADR 92,2 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 123 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 41 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO ____7 теряет в 1-м матче дня (−60 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+125 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 75 % винрейт, +92 ELO. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.