___26666666

Украина
На FACEIT с 2023 180 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 22
3 052
Пик за 30 дней: 3 056
Ранг EU ▲ 451 место
#6 623
Украина #377 в Украина
30 дней · раньше #7 074 · лучший #6 187
Последнее обновление:

Как играет ___26666666?

Рейтинг 1,49 (по 160 матчам) K/R 1,07 ADR 110,1 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,49
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,55 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 89 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 24 % сильно от 1,30 до 1,79 41 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

41 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 41 %+20 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,1 · Ø 1,5 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,58 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,58+0,53 · Ø 1,05 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 11 в 180 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 8,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 17,8 %+4,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 8,3 %+4,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,9+1,5 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 64x 4K, 8 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 49 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,18, Рейтинг −0,23, ADR −18,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 1,35. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,20). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −63 ELO
56 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день +1 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +55 ELO, винрейт 50 %
По средам +38 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO ___26666666 теряет на Mirage: −63 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 57 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,25 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
52 % лучше, чем 37 %
1,02 лучше, чем 99 %
103,3 лучше, чем 99 %
1,43 лучше, чем 99 %
63 % из 303 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 44 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 248
60 % лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 99 %
117,0 лучше, чем 99 %
1,58 лучше, чем 99 %
67 % из 297 дуэлей лучше, чем 98 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient29
45 % лучше, чем 19 %
1,06 лучше, чем 99 %
112,7 лучше, чем 99 %
1,44 лучше, чем 99 %
66 % из 146 дуэлей лучше, чем 98 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis26
69 % лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 99 %
116,7 лучше, чем 99 %
1,64 лучше, чем 99 %
65 % из 184 дуэлей лучше, чем 97 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno11
45 % -
0,92 -
96,3 -
1,21-
51 % из 43 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke6
50 % -
1,02 -
101,5 -
1,33-
63 % из 24 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ___26666666

В 180 матчах ___26666666 выдаёт K/R 1,07 и ADR 110,1; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 1,49. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,49. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 23,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 122 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 17 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,84. Больше всего ELO ___26666666 теряет на Mirage (−63 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+33 ELO, винрейт 60 %). Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,23, ADR −18,6. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.